
根本原因在于网络延迟,也就是我们常说的Ping值过高。你用WiFi时,信号通过光纤直连服务器,稳定又快。但移动数据需要经过基站中转,信号强度、周围用户数量、甚至你移动速度都会影响稳定性。游戏数据包但凡有一个延迟或丢失,画面就直接卡住或跳ping了。
这几个设置能有效缓解卡顿
2025年新技术能彻底解决吗?
5G-Advanced(5.5G)网络正在铺开,它的目标之一就是解决移动网络下的超高可靠和低延迟通信问题。理论上看, 用流量玩云游戏都会很流畅。但前提是你得在基站覆盖的核心区域,偏远地区可能还是会和现在一样,受限于信号强度。关键还是看运营商的基础设施建设进度。
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