网络信号≠游戏网速
首先得破除一个迷思:手机右上角显示的信号格数,主要代表你离基站的距离,并不能完全等同于你的游戏网速。它就像手机的“大声公”,信号满格只代表你们能“喊话”,但“喊话”的内容多不多、清不清楚,是另一回事。
网络延迟(Ping值)才是关键
玩游戏卡不卡,关键看延迟(Ping值),而不是单纯的下载速度。你看视频能缓冲,但游戏数据是实时传输的,延迟一高,你按下技能键到服务器收到指令的时间就长,自然就感觉卡。
基站负载过大:你连接的基站就像一个公共Wi-Fi,用的人一多,大家就得排队等数据交换。晚高峰时段或闹市区,卡顿是常态。
信号干扰:地铁、电梯、地下室这些地方,信号穿透损耗大,或者存在多种信号源干扰,极其不稳定。
网络频段切换:手机会在4G/5G的不同频段间自动切换,切换瞬间就会产生短暂的网络中断,正好赶上团战你就傻了。
服务器也很重要
有时候,问题不出在你身上。
游戏服务器拥堵:尤其是一些热门游戏开服或做活动时,同时在线人数爆炸,服务器本身处理不过来,你再好的网络也得排队等待响应。
服务器距离:如果你玩的游戏服务器在异地甚至海外,数据包就得长途跋涉,延迟自然就高了。
手机自身的“锅”
别光骂网络,你的手机也可能拖后腿。
性能瓶颈:一边玩游戏一边后台下载更新、刷视频,CPU和网络带宽被大量占用,游戏数据包就只能慢慢传。
发热降频:手机玩烫了会主动降低性能(包括网络模块的性能)来保护硬件,网速也会跟着掉。
如何自行排查和缓解?
遇到卡顿,可以先自己简单判断一下:
看延迟:游戏里一般都有显示实时网络延迟(ms)的功能,如果常年黄色或红色,就是网络问题。
测速对比:用测速软件测一下延迟和抖动(Jitter),如果抖动值很高,说明网络极其不稳定。
切换环境:走到窗边或开阔地试试,如果延迟明显下降,说明你刚才的位置信号质量差。
清理后台:把不需要的App后台全部关掉,尤其是那些会持续联网的。
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